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PALABRA DE TRIPLE A

La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar el rescate de géneros algo olvidados o la llegada de una poderosa inventiva que nos regaló nuevas mecánicas. Los indies en general también se acercaban con más naturalidad a tratar temas serios incluso políticos y mostraban una tendencia ideológica progresista. Pero esto en realidad no suponía una innovación porque muchas de las grandes producciones de videojuegos ya lo habían hecho. Los triple A o AAA término que comenzó a utilizarse a principios del nuevo milenio ya se habían acercado de lleno y sin remilgos y lo siguen haciendo a temas políticos económicos y sociales con un talante progresista. Incluso en los videojuegos que en su momento eran las grandes producciones: las máquinas recreativas. Palabra de triple A: Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos es un viaje simultáneo por la historia de los videojuegos y la historia contemporánea en el que se reivindica el papel de las grandes producciones en señalar reflejar y criticar algunas de las claves sociopolíticas de nuestro pasado reciente: racismo guerra imperialismo machismo homofobia transfobia neoliberalismo hegemonía del capitalismo o el deterioro medio ambiental del planeta. Un ensayo que no oculta su orientación ideológica para mostrar sin lecturas intrincadas qué nos han querido contar los videojuegos mientras jugábamos con ellos mientras manteníamos el mando de control en nuestras manos y presionábamos los botones para interactuar con esos otros mundos â€"solo un reflejo del nuestroâ€" del otro lado de la pantalla.

Detalles del producto

Autores Daniel Garcia Raso
Editorial Heroes De Papel
Encuadernación Cartoné
Páginas 240
Fecha de salida 18/03/2021
SKU 9788417649715

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