EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
-
Escrito por Emiliano Labrador
-
Editorial Heroes De Papel
- Envío a península 6,50 €
- Recogida en tienda Gratis
- Otros destinos Consultar
-
Te faltan 89,00 € para el envío gratis El envío gratis es solo en la península. Envío gratis desde 89 € en la península
Descripción
El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de sobra conocidos sobre la percepción del color pero hay otros que aún guardan misterios para la ciencia. Y si la percepción del color es algo tan complejo su uso no lo es menos. Podríamos pensar que el color sirve para mejorar la estética del videojuego pero esa es solo la punta del iceberg. El color es útil para mejorar el game design la curva de aprendizaje la usabilidad para regular la dificultad y en general influye en todos los procesos que incrementan la jugabilidad. Más allá el color sirve para identificar una época contribuye a modificar nuestras emociones a identificarnos con los géneros e incluso a definir los roles de género. Este libro hace un recorrido por todos los aspectos necesarios para entender qué es el color cómo se ha de usar y cómo podemos examinar si el color de un videojuego (propio o que queramos analizar) está usado de forma adecuada.
Detalles del producto
- Autores
- Emiliano Labrador
- Editorial
- Heroes De Papel
- Encuadernación
- Rústica
- Páginas
- 192
- Fecha de salida
- 18/03/2021
- SKU
- 9788412031126